Bullet Points HP C3G86AA Grafikkarte NVIDIA Quadro K4000M 4 GB GDDR5
Jedes von mehreren Elementen in einer Liste, dem ein Bullet Point als Nachdruck vorangestellt ist.
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- - NVIDIA Quadro K4000M 4 GB GDDR5
- - 2560 x 1600 Pixel 256 Bit
- - DirectX-Version: 11 OpenGL-Version: 4.1
- - 100 W
Garantie:
Garantie: Für die NVIDIA Quadro K4000M-Grafikkarte gilt eine eingeschränkte Garantie von 1 Jahr, oder es gilt die verbleibende Garantiezeit des HP Produkts, in dem die Karte installiert ist.
Langer Produktname HP C3G86AA Grafikkarte NVIDIA Quadro K4000M 4 GB GDDR5
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Die kurze redaktionelle Beschreibung von HP C3G86AA Grafikkarte NVIDIA Quadro K4000M 4 GB GDDR5
NVIDIA Quadro K4000M, 2560 x 1600 px, 600 MHz, 4 GB, GDDR5
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HP C3G86AA Grafikkarte NVIDIA Quadro K4000M 4 GB GDDR5:
Der offizielle Marketing-Text HP C3G86AA Grafikkarte NVIDIA Quadro K4000M 4 GB GDDR5, wie vom Hersteller geliefert
Die NVIDIA Quadro® K4000M Grafikplatine (N14E-Q3) ist ein für die Verwendung der Spezifikation MXM™ Version 3.0 Typ A vorgesehenes Grafikprozessormodul (GPU).
• Mit der Quadro K4000M wird die Anzahl der CUDA-Kerne auf 960 erhöht und ein schnelles GDDR5-Speicher-Subsystem mit 4 GB ermöglicht.
Kurze zusammenfassende Beschreibung HP C3G86AA Grafikkarte NVIDIA Quadro K4000M 4 GB GDDR5:
Diese kurze Zusammenfassung des HP C3G86AA Grafikkarte NVIDIA Quadro K4000M 4 GB GDDR5 Datensatzes wird automatisch generiert und verwendet den Produkt-Titel und die ersten sechs Schlüssel-Spezifikationen.
HP C3G86AA, Quadro K4000M, 4 GB, GDDR5, 256 Bit, 2560 x 1600 Pixel
Lange zusammenfassende Beschreibung HP C3G86AA Grafikkarte NVIDIA Quadro K4000M 4 GB GDDR5:
Dies ist eine automatisch generierte lange Zusammenfassung von HP C3G86AA Grafikkarte NVIDIA Quadro K4000M 4 GB GDDR5 basierend auf den ersten drei Spezifikationen der ersten fünf Spezifikationsgruppen.
HP C3G86AA. Grafikprozessorenfamilie: NVIDIA, GPU: Quadro K4000M, Prozessor-Taktfrequenz: 600 MHz. Separater Grafik-Adapterspeicher: 4 GB, Grafikkartenspeichertyp: GDDR5, Breite der Speicherschnittstelle: 256 Bit. Maximale Auflösung: 2560 x 1600 Pixel. DirectX-Version: 11, OpenGL-Version: 4.1